《赛博朋克2077》中任务分四类 街头任务是经济来源
赛博朋克2077的角色设计师菲利普·韦伯(Philipp weber)最近在社交媒体上分享了一些关于游戏的新信息,主要是关于游戏中任务类型的细节。菲利普·韦伯(Philipp weber)表示,在赛博朋克2077中,任务主要分为四种类型,即主要任务、次要任务、街头故事和一些小任务。
菲利普·韦伯(Philipp weber)说:“主要任务通常是游戏中最重要、最大的任务。这是玩家必须从头到尾完成的任务。当然,我们创造了一个非线性游戏,所以不是所有的主要任务都必须完成。然而,他们通常是我们想要向玩家传达主要角色和主题的媒体。如果你喜欢,你只能体验主要的任务,这仍然会得到一个好的游戏体验。”
“支线任务是指我们添加到游戏中的所有其他任务。他们可以拥有和主要任务一样多的内容,有时甚至超过那些主要任务。支线任务基于我们想告诉玩家的所有想法和故事,但是这些想法和故事可能与游戏的主要情节没有太大关系。一些支线任务也将为游戏引入新的主题,并向玩家讲述特定社区或地方的故事。”
街头故事是主人公五世的经济来源,就像杰洛特在《巫师》中接受的狩猎任务一样。v接受像德克斯特·德肖恩这样的中间人的工作。这项工作的完成将为V带来更多的街道信誉,并使它在城市中更好地为人所知。这类工作很丰富,也受益于我们不同的游戏风格。通常玩家可以用许多创造性的方法来解决它们。就我个人而言,我非常期待游戏中的这些任务,因为它们是由另一个团队设计的,我对它们了解不多。”
“我们也有一些小任务,有时可能只持续几分钟,但它们都会给玩家讲一个有趣的故事。这也是最能体现开发团队创造力的地方,因为我们在设计他们时没有太大的压力。人们在游戏中记得的许多美好时刻往往来自这些小任务。”
赛博朋克2077将于2020年4月16日登陆pc/ps4/x1平台。请期待它。
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